Илья Конюхов
Russian versionEnglish version

Резюме

Моя работа связана с управлением разработкой IT-проектов. Профильное образование в этой области, солидный опыт работы в индустрии на разных должностях (от С++ и web-программиста до game-продюсера), а также опыт руководства разработчиками в нескольких крупных проектах (среди которых игры для PC и мобильных телефонов, блог-платформа и онлайн-службы знакомств) позволяют мне не только неплохо справляться со своим делом, но и получать от него удовольствие.

Образование

  • МГУ им. Ломоносова, ф-т ВМиК, магистр; специализация — телекоммуникационные технологии; 19992001
  • МГУ им. Ломоносова, ф-т ВМиК, бакалавр; специализация — прикладная математика, системное программирование; 19941999

Опыт работы

  • Руководитель интернет-проекта, Badoo Development (глобальная социальная сеть, 50 млн. пользователей; Москва - London) Май 2008настоящее время

    Управление проектом:

    • Написание проектного плана, постановка задач, контроль за их выполнением;
    • Управление командой разработчиков-профессионалов (PHP-, HTML- и JS- отделы);
  • Руководитель интернет-проектов / Аналитик, SUP Fabrik (интернет-холдинг, владелец LiveJournal; Москва - San Francisco) Декабрь 2006Май 2008

    Проект LiveJournal.RU:

    • Управление проектом "с нуля": написание проектного плана, постановка задач, контроль за их выполнением; организация тестирования и поддержки проекта после его запуска;
    • Разработка технической документации и функциональной спецификации, утверждение деталей проекта с пользователями и представителями заказчика;
    • Как итог, проект был запущен в срок. Ежедневная аудитория сайта составляет около 70 000 посетителей (350 000 просмотров страниц) и постоянно растет.

    Проект интеграции с LiveJournal.COM:

    • Управление проектом "с нуля", а также организация поддержки проекта после его запуска;
    • Проект представляет собой сервис по комментированию статей с использованием логинов LiveJournal.COM, интегрированный в сайты партнеров: "Коммерсантъ", РИАН, "Известия", и т.д. Следствием запуска такого проекта стало увеличение ежедневной аудитории части сайтов на 30%. В настоящее время проект развивается в полуавтономном режиме; в среднем каждый месяц происходит подключение одного нового сайта партнера.
  • Руководитель отдела интернет-проектов, Alliance Executive (Москва) Июль 2006Декабрь 2006

    Обязанности:

    • Развитие и поддержка интернет-проектов компании: справочный сайт об ипотечном кредитовании (IpoSelect.RU), портал по поиску работы. В сферу моей ответственности входило: планирование бюджета, поиск и найм персонала (менеджеры по продажам, программисты), управление коллективом, контроль за ежедневным обновлением контента сайтов, а также работа с партнерами компании.
  • Руководитель отдела разработки, Mamba (интернет-служба знакомств, №1 в России; Москва) Ноябрь 2005Июль 2006

    Обязанности:

    • Создание "с нуля" отдела разработки, поиск и найм программистов, организация работы отдела (web-development);
    • Руководство коллективом программистов и дизайнеров, управление разработкой новых сервисов;
    • Работа с внешними партнёрами компании, поиск подрядчиков для выполнения различных работ;

    Достижения:

    • Успешный поиск и найм на работу 9 высококлассных программистов, организация их работы;
    • Управление работой отдела, запуск дополнительных сервисов "Мамбы" (расширенный поиск, гороскопы, выделение анкеты в поиске);
    • Подключение СМС-сервисов компании в регионах.
  • Product Manager / Менеджер по выпуску продукции, Reaxion (издатель и разработчик игр для мобильных телефонов; Москва - Seattle) Февраль 2003Октябрь 2005

    Обязанности:

    • Управление разработкой мобильных проектов (outsourcing);
    • Управление линейкой продукции компании, account-management, работа с клиентами компании (сотовыми операторами США, Европы и Южной Америки);
    • Управление тестированием, сертификацией и послепродажным обслуживанием ПО;

    Достижения:

    • Выпуск нескольких мобильных проектов (около 10 Java- и BREW-игр для сотовых телефонов);
    • Создание единой распределенной системы контроля за разработкой, тестированием и продажами готового софта конечным потребителям (операторам сотовой связи).
  • Продюсер компьютерных игр, Buka (издательство компьютерных игр; Москва) Октябрь 2002Февраль 2003

    Обязанности:

    • Ведение внешних проектов (игр для PC), работа с командой разработчиков, организация процесса тестирования и предпродажной подготовки проекта.

    Достижения:

    • Участие в 3-х проектах. Проект "Ядерный титбит" был успешно выпущен ещё под моим руководством, остальные — уже после того, как я покинул компанию.
  • Программист C++ / Pуководитель WAP-проекта, Nikita (разработка и издательство компьютерных игр; Москва) Сентябрь 1999Октябрь 2002

    Обязанности, как руководителя проекта:

    • Управление разработкой развлекательного игрового портала для мобильных телефонов. Проект был завершён и стал доступен пользователям (клиенты: МТС и Билайн) летом 2002 года.

    Обязанности, как программиста:

    • Создание библиотек для "движка" компьютерных 3D-игр, разработка модулей расчёта столкновений физических объектов, физика движения твёрдых тел, управление внутриигровыми ресурсами. Язык разработки: C++ (WinAPI).

    Достижения:

    • Создание и запуск мобильного портала wap.nikita.ru
    • Создание ряда модулей для PC-игр, успешно выпущенных в продажу: Parkan. Iron Strategy и Safari Biathlon

Публикации

  • Игровой проект: должностные обязанности, 2003, ссылка
  • Оптимизация персональных задач (серия статей), 2007 – 2008, ссылка

Дополнительно

  • Английский язык (IELTS test: 7/9)
  • Базовые знания французского языка